Conheça um pouco sobre a McuB vinheta e pós produção 3D/2D Conheça um pouco o trabalho da McuB, desde qual software utilizamos, até o tipo de render e plugins, aqui sua empresa fica ciente de como iremos tratar seus Jobs e clientes, e fazendo o possível para alcançar sempre os melhores resultados. Quem somos Prazo de entrega Software para edição Render utilizado Qual software utilizamos Portfólio digital McuB vinheta e pós produção 3D/2D 2006/2009 Trabalhos da McuB desde 2006, para agencias e produtoras, desde impressos ate vídeos. Alguns deles com parceria de PL3D, um dos maiores Studio 3D do Brasil. Veja nosso portfólio em vídeo em http://vimeo.com/mcub E descubra mais sobre nos. McuB vinheta e pós produção 3D/2D Desenvolvemos trabalhos 3D e 2D, vídeos, animações e vinhetas, além de imagens hiper realistas, maquetes eletrônicas e stands 3D. Ajudamos sua empresa a crescer, com qualidade e agilidade, através de vídeos institucionais, promos e Motivacionais. Queremos fazer parte da sua empresa, entre em contato e faça um orçamento. A McuB renderiza seus sonhos. Entre em contato com a McuB Nome: Mensagem: E-mail: Faça um orçamento com a McuB, temos preços diferenciados, para cada tipo de cliente. Ainda facilitamos a forma de pagamento. E fechando seu primeiro trabalho com a McuB, sua empresa ganha uma vinheta 3D com seu logo, em formato SD. McuB renderizando sonhos. Rua Andaquara 54, Vila Anhanguera São Paulo - SP cep: 04673-110 Telefone: (11) 9392-1290 E-mail: mcub@mcub.site.com.br visite meu blog www.marcel3d.arteblog.com.br enviar Quem somos? Depois de estudar os princípios básicos de 3D, uma agencia/ produtora de São Paulo chamada RN comunicação total, deu uma oportunidade a Marcel Lopes. Através de Ricardo Nappi e Tomas Rossi, ele aprendeu e absorveu o máximo que pode. E por algum tempo Marcel Lopes passou por algumas agencias e produtoras, adquirindo o conhecimento necessário. O idealizador do projeto McuB e Marcel Lopes, diretor e ilustrador da McuB. Marcel trabalhava em uma loja de shopping como vendedor, e começou estudar através de Paulo Dias, que lhe mostrou o 3D, e ensinou os primeiros passos. Historia McuB X Prazo de entrega da McuB Para ilustrações o pagamento pode ser de até 45 dias. No caso de um vídeo ou filme, metade do pagamento avista e a outra parte até 45 dias. Faça um orçamento com a McuB para conhecer nossas vantagens. A entrega funciona também em relação à complexidade do trabalho, para imagens hiper realistas impressas, muitas vezes os clientes quase não têm tempo, então fazemos em ritmos alucinantes, mais o prazo de entrega pode chegar em 7 dias. Para animações pode legar ate um mês, tudo isso dependendo da complexidade de cena. prazo de entrega e forma de pagamento. X Software para edição na McuB Para edição, montagem de filmes e vídeos utilizamos o pacote da Apple, final CUT um dos melhores softwares do mercado, com excelente precisão, fácil para captação e com aceitação de vários formatos, trabalhamos sempre com quicktime mov animation, para manter a maior qualidade de imagem possível. Pacote apple / Final Cut X Render utilizados na McuB No caso de animações utilizamos muito o Mental Ray render, por ter um tempo de render menor em caso de cenas que possuem muito reflexo. Muitas vezes utilizamos o Scanline também, e sabendo iluminar corretamente, e possível obter resultados excelentes. Para cada tipo de trabalho usamos um render especifico, no caso de imagens impressas de alta resolução, ou para que possamos atingir o hiper realismo utilizamos o V-ray render. O V-ray tem que ser bem presetado, assim sempre conseguimos ótimos resultados. Tempo de render aproximado, para uma imagem de 5000 pixels, entorno de 02h30min (duas horas e meia) Vray render / Mental ray render for 3dmax X Software utilizados na McuB Claro que na McuB também utilizamos o pacote do Adobe para edição de imagens, como photoshop e after effects para pós finalização, assim temos nas mãos as melhores ferramentas do mercado, fazendo do nosso trabalho cada dia um novo desafio. A McuB Começou utilizando o Studio 3d Max 7, com o passar do tempo fomos nos aperfeiçoando e começamos estudar outras formas de render, assim conseguindo resultados melhores, e tendo alcançando a satisfação de nossos clientes. Studio 3d max2009/2010 - pacote Adobe. X Sobre Portfólio Início Contato www.marcel3d.arteblog.com.br design is not an occupation, it is a lifestyle Vinheta e pós produção 3D/2D McuB McuB vinheta e pós produção 3D/2D|2010| M c u B 41